[게임기획] Protobuf .proto 초안 게임기획서
Protobuf .proto 초안 게임기획서아래 파일은 네트워크 메시지의 핵심(입력/공격의도/스냅샷/히트결과/엔티티 상태 등)을 포함하며, 버전·호환성·효율성 고려한 주석과 사용 가이드까지 같이 담았습니다. 그대로 복사해서 .proto 파일로 저장하고 엔지니어에게 전달하면 프로토콜 설계·구현 시작에 바로 도움이 될 것입니다.요약 - 포함: InputPacket, InputEntry, AttackIntent, AttackResult, HitInfo, Snapshot, EntityState, RPC(예: CraftRequest/CraftResponse), enums(리졸루션용) - 권장: Protobuf v3, binary, timestamp는 ms 기준 int64 사용, ticks는 serverTick..
2026. 9. 14.
[게임기획] 법적·보안·프라이버시 (Legal, Security, Privacy) 게임기획서
법적·보안·프라이버시 (Legal, Security, Privacy) 게임기획서 각 섹션은 목적 → 요구사항 → 권장 아키텍처·프로세스 → 체크리스트 · 산출물 템플릿 순으로 구성했으니 그대로 GDD에 붙여 넣어 팀과 공유하면 됩니다. 필요한 템플릿(예: 개인정보처리방침 초안, DPIA, 보안 사고 대응 playbook, 침해통지 템플릿 등)은 바로 생성해 드리겠습니다.문서 개요 - 섹션명: 법적·보안·프라이버시 (Legal, Security, Privacy) - 대상: CPO/Producer, Legal, Security Lead, DevOps/SRE, Backend/Client 엔지니어, Data & LiveOps, QA, Product - 목적: 서비스 설계·개발·운영 전 과정에서 법적·보안..
2026. 9. 12.