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게임기획서8

[게임기획] 게임 시스템 디자인 개요 문서 [게임기획] 게임 시스템 디자인 개요 문서 은 게임의 '핵심 시스템'과 '메커니즘'을 설계하는 것입니다. 이는 게임의 재미와 흥미를 결정짓는 중요한 요소이며, 디자인의 품질이 게임의 성패를 좌우할 수 있습니다. 이에 따라, 게임 시스템 디자인에 대한 구체적인 작성 방법은 다음과 같습니다. 1. 게임 시스템 목표 설정하기: 게임 시스템을 디자인하기 전에, 게임의 목표와 게임이 주는 느낌을 확실히 이해해야 합니다. 이를 통해 게임 시스템의 목적과 플레이어가 어떤 경험을 할 것인지에 대한 방향성을 잡을 수 있습니다. 2. 게임 시스템 아이디어 도출하기: 게임 시스템 디자인의 핵심은 아이디어 도출입니다. 이를 위해, 비슷한 장르의 게임을 조사하고, 창의적인 문제 해결 기술을 사용하여 창의적인 아이디어를 찾아냅니.. 2023. 3. 27.
[게임기획] 게임기획서 게임 시스템 기본 작성법 [게임기획] 게임기획서 게임 시스템 기본 작성법 은 게임의 핵심적인 '메커니즘'과 게임 내의 '기능'을 나타내는 부분입니다. 아래는 게임 시스템 작성 방법에 대한 내용입니다. 1. 게임의 메커니즘 게임의 메커니즘은 게임을 플레이할 때의 기본적인 동작들을 의미합니다. 게임의 주요 메커니즘을 정리하고, 각 메커니즘들이 어떤 식으로 작동하는지 구체적으로 작성합니다. 예를 들어, 턴제 전략 게임의 메커니즘은 플레이어와 AI가 번갈아가며 턴을 진행하는 것이며, 각 턴에서는 플레이어와 AI가 할 수 있는 동작들이 정해져 있습니다. 2. 게임의 UI/UX 게임의 UI/UX는 플레이어가 게임을 쉽게 이해하고, 조작할 수 있도록 해주는 요소입니다. 게임의 UI/UX를 작성할 때는, 어떤 버튼이 어떤 기능을 수행하는지, .. 2023. 3. 26.
[게임기획] 게임프로그래밍 팀에게 전달할 개발 문서 양식 [게임기획] 게임프로그래밍 팀에게 전달할 개발 문서 양식 게임기획서를 게임프로그래밍 팀에게 전달하기 위해서는 아래와 같은 개발 문서가 필요합니다. 1. 요구사항 명세서: 게임을 개발하기 위해 필요한 하드웨어와 소프트웨어 요구사항을 기술합니다. 이 문서는 게임 개발에 필요한 시스템 사양과 테스트 기준 등을 명확하게 제시하며, 개발팀에서 필요한 하드웨어나 소프트웨어를 구매하는 데 활용됩니다. 2. 기술 명세서: 게임을 구현하는 데 필요한 기술적인 정보와 구현 방법을 기술합니다. 이 문서는 개발팀에서 게임엔진을 설계하고 구현할 때 참조하는 기술적인 가이드 역할을 합니다. 3. 설계 문서: 게임의 시스템 설계, 인터페이스 디자인(UI/UX), 레벨 디자인 등을 기술합니다. 이 문서는 개발 팀에서 게임 구현에 필.. 2023. 3. 24.
[게임기획] 게임시나리오 양식/가이드 문서 [게임기획] 게임시나리오 양식/가이드 문서 - 게임 개요 - 게임 타이틀 - 게임 장르 - 게임 플랫폼 - 게임 소개 - 게임 세계관 - 게임 캐릭터 - 게임 스토리 - 게임 배경 - 게임 캐릭터 - 게임 플롯 - 게임 플레이 - 게임 컨트롤 - 게임 메커니즘 - 게임 목표 - 게임 환경 - 게임 그래픽 - 게임 사운드 - 게임 기타 사항 - 게임 난이도 - 게임 출시 예정일 - 기타 추가 정보 - 제목 페이지: 게임 타이틀, 작성자, 제작사, 출시 플랫폼 등이 포함된 제목 페이지가 있습니다. - 게임 개요: 게임의 개요와 기본 설정을 설명합니다. 예를 들어, 게임의 장르, 세계관, 주요 캐릭터 등을 설명합니다. - 스토리 개요: 게임의 주요 이야기를 요약합니다. 이때, 게임의 전반적인 스토리라인과 각 .. 2023. 3. 23.
[게임기획] 게임기획서 전투/스킬 시스템 가이드 문서 [게임기획] 게임기획서 전투/스킬 시스템 가이드 문서 은 게임에서 적과의 전투, 플레이어 캐릭터(PC)의 능력과 아이템을 사용하는 것 등과 관련된 시스템입니다. 아래는 전투 시스템의 자세한 정의와 설명과 예시입니다. 1. 전투 시스템의 정의 전투 시스템은 게임에서 적과의 전투, 플레이어 캐릭터의 능력과 아이템을 사용하는 것 등과 관련된 시스템입니다. 전투 시스템은 게임의 핵심적인 부분 중 하나로, 플레이어가 게임을 즐길 수 있도록 도와줍니다. 전투 시스템은 게임의 재미와 깊이를 결정짓는 중요한 역할을 합니다. 2. 전투 시스템의 설명 전투 시스템은 대개 플레이어 캐릭터와 적 캐릭터가(PvE) 서로 대치하면서 이루어집니다. 전투 시스템은 적과의 싸움을 즐겁게 만들기 위해 다양한 기능을 제공합니다. 대표적으.. 2023. 3. 21.
[게임기획] 게임기획서 기본 작법론/방법론 [게임기획] 게임기획서 기본 작법론/방법론 1. 게임 타이틀 게임 타이틀을 작성합니다. 2. 게임 개요 게임의 개요를 간단히 설명합니다. - 게임의 장르 - 게임의 목적 - 게임의 주요 특징 (Feature.) 3. 스토리 (시놉시스) 게임의 스토리를 작성합니다. - 캐릭터 소개 - 세계관 설정 - 게임시나리오 4. 게임 플레이 게임의 플레이에 대한 내용을 작성합니다. - 조작 방법 (UI/UX) - 게임 화면 설명 - 게임 진행 방법 5. 캐릭터 설정 게임에 등장하는 캐릭터에 대한 정보를 작성합니다. - 주인공 캐릭터 (PC) - 적 캐릭터 (Boss) - NPC 캐릭터 6. 아이템 게임에 등장하는 아이템에 대한 정보를 작성합니다. - 무기 - 방어구 - 소모성 아이템 7. 아트 & 그래픽 게임의 그래.. 2023. 3. 21.
[게임기획] 게임기획서 기본 문서 양식 예시 [게임기획] 게임기획서 기본 문서 양식 예시 1. 게임 개요 - 게임의 타이틀, 장르, 플랫폼 등을 소개합니다. 2. 게임 소개 - 게임의 주요 특징(Feature.)과 요소를 설명합니다. - 게임의 세계관, 스토리, 캐릭터, 시스템 등에 대한 설명을 포함할 수 있습니다. 3. 게임 플레이 메카닉스 - 게임의 기본적인 규칙과 방식, 목표, 게임 진행 방법 등을 설명합니다. - 게임의 난이도 조절, 아이템, 보상 등에 대한 설명도 포함할 수 있습니다. 4. 아트 그래픽 & 오디오 - 게임의 아트 그래픽과 오디오 요소에 대한 설명을 포함합니다. - 게임의 디자인, 2D 일러스트, 3D 모델링, 애니메이션, 배경음, 효과음 등에 대한 정보를 제공합니다. 5. 기술적 요소 (테크 스펙) - 게임을 개발하기 위해.. 2023. 3. 17.
[게임기획] 게임기획서 기본 문서 양식 [게임기획] 게임기획서 기본 문서 양식 1. 게임 개요 · 게임 타이틀 · 게임 장르 · 게임 플랫폼 · 게임 설명 · 게임의 목표 2. 게임 시스템 디자인 · 게임 진행 방식 · 게임 룰 (게임 규칙) · 게임 인터페이스 (UI/UX) 3. 캐릭터 및 시나리오 · 주요 캐릭터 소개 (캐릭터 콘셉트) · 스토리 개요 (시놉시스) · 배경 설정 4. 레벨 디자인 설계 · 스테이지 레벨 목록 · 각 레벨의 목적과 특징 5. 게임 그래픽 아트 디자인 · 캐릭터 디자인 (PC/NPC) · 배경 디자인 (BGA) · 효과 디자인 (Effect) 6. 게임 사운드 디자인 (오디오 디자인) · 배경음악 (BGM) · 효과음 (SF) · 목소리 (Voice) 7. 게임 플레이 테스트 계획 · 플레이 테스트 계획 · 게.. 2023. 3. 16.