[게임기획] 게임기획서 기본 작법론/방법론
1. 게임 타이틀
게임 타이틀을 작성합니다.
2. 게임 개요
게임의 개요를 간단히 설명합니다.
- 게임의 장르
- 게임의 목적
- 게임의 주요 특징 (Feature.)
3. 스토리 (시놉시스)
게임의 스토리를 작성합니다.
- 캐릭터 소개
- 세계관 설정
- 게임시나리오
4. 게임 플레이
게임의 플레이에 대한 내용을 작성합니다.
- 조작 방법 (UI/UX)
- 게임 화면 설명
- 게임 진행 방법
5. 캐릭터 설정
게임에 등장하는 캐릭터에 대한 정보를 작성합니다.
- 주인공 캐릭터 (PC)
- 적 캐릭터 (Boss)
- NPC 캐릭터
6. 아이템
게임에 등장하는 아이템에 대한 정보를 작성합니다.
- 무기
- 방어구
- 소모성 아이템
7. 아트 & 그래픽
게임의 그래픽에 대한 정보를 작성합니다.
- 화면 구성
- 캐릭터 디자인
- 배경 디자인
8. 사운드 디자인
게임의 사운드에 대한 정보를 작성합니다.
- 배경음악
- 효과음
- 보이스 오버
9. 추가 사항
게임 제작에 필요한 추가 정보를 작성합니다.
- 제작진 소개
- 출시 예정일
- 게임마케팅(BM)
<게임기획서 작성법에 대한 이론과 방법론>은 수많은 게임기획자들의 경험과 노하우를 축적하면서 발전해 왔습니다. 이에 따라 다양한 접근법과 방법론이 있지만, 대체로 게임기획서 작성 시 다음과 같은 법칙과 방법을 따르는 것이 일반적입니다.
1. 명확하고 구체적인 목표를 설정한다.
게임기획서 작성 시에는 명확하게 어떤 게임을 만들고자 하는지를 정의하는 것이 매우 중요합니다. 이를 위해서는 먼저 게임의 장르, 게임의 시나리오, 게임의 시스템, 타깃 유저, 그리고 프로젝트의 예산 등을 명확하게 정의해야 합니다.
2. 콘셉트 디자인을 기반으로 전체 구조를 설계한다.
게임기획서를 작성할 때에는 게임 콘셉트를 기반으로 전체 구조를 설계하는 것이 중요합니다. 게임 콘셉트를 정의하는 것은 게임의 흥미와 매력을 제공하며, 전반적인 디자인에 영향을 미칩니다.
3. 기획서 작성에 필요한 모든 정보를 수집한다.
게임기획서를 작성할 때에는 다양한 정보를 수집하는 것이 매우 중요합니다. 이를 통해 게임의 콘셉트, 시스템, 유저 층, 기대 수익 등에 대해 명확하게 파악할 수 있습니다. 따라서 게임 관련 문서, 예산 문서, 프로모션 자료 등을 수집하여 분석하는 것이 좋습니다.
4. 각 요소별로 세부 내용을 작성한다.
게임기획서를 작성할 때에는 게임의 각 요소에 대한 세부 내용을 작성하는 것이 필요합니다. 이는 게임의 시스템, UI/UX, 아트 그래픽 디자인, 스토리/시나리오, 배경음악/사운드 등이 포함됩니다. 이러한 요소들은 게임의 완성도와 흥미도에 영향을 미치기 때문에 정확하게 작성해야 합니다.
5. 구조화된 형태로 작성한다.
게임기획서를 작성할 때에는 구조화된 형태로 작성하는 것이 중요합니다. 이를 통해 정보를 명확하게 전달하고, 개발자들이 빠르게 이해하고 작업을 시작할 수 있도록 합니다.
<게임기획서 구성요소에 대한 상세 설명>
게임기획서는 일반적으로 다음과 같은 구성요소를 포함하고 있습니다.
- 게임 개요: 게임의 개요와 소개
- 게임의 장르: 게임이 속하는 장르를 명시
- 게임의 목표: 게임을 플레이하는 유저가 얻을 수 있는 목표를 정의
- 플레이 방법: 게임을 플레이하는 방법에 대한 설명
- 스토리: 게임의 스토리나 배경 설정에 대한 설명
- 캐릭터: 게임 내 등장 캐릭터들에 대한 소개와 특징
- 아이템 및 장비: 게임 내 아이템 및 장비에 대한 설명
- 레벨 디자인: 게임 내 레벨 디자인에 대한 설명
- 그래픽 및 오디오: 게임 내 그래픽과 오디오에 대한 설명
- UI 및 UX: 게임 내 UI와 UX 디자인에 대한 설명
- 게임 난이도: 게임의 난이도와 난이도 조절에 대한 설명
- 기술적인 요구사항: 게임을 플레이하기 위한 기술적 요구사항에 대한 명시
- 출시일과 가격: 게임 출시일과 가격에 대한 명시
<게임기획서 작성 팁>
1. 명확하고 구체적인 내용 작성: 게임기획서에 작성하는 내용은 구체적이고 명확해야 합니다. 이를 위해 스토리나 캐릭터 등의 내용은 자세하게 작성하고, 이미지를 활용하여 보충 설명할 수 있습니다.
2. 타깃 유저 분석: 게임을 출시하기 위해서는 어떤 타깃 유저를 상정하고 있는지를 분석해야 합니다. 그리고 그 타깃 유저들이 원하는 게임 경험을 제공할 수 있는 방식으로 게임을 기획해야 합니다.
3. 타이틀 및 로고 작성: 게임의 타이틀과 로고는 유저들이 게임을 인지하고, 기억하는데 중요한 역할을 합니다. 따라서 게임기획서 작성 시, 타이틀과 로고를 충분히 고민해 보는 것이 좋습니다.
4. 팀원 간의 소통: 게임개발은 다양한 분야의 전문가들과의 소통이 중요합니다.
게임기획서 작성 시 고려해야 할 중요한 사항 중 하나는 대상 플랫폼입니다. 플랫폼에 따라 하드웨어, 소프트웨어, 기능, 특성 등이 다르기 때문에, 이를 고려하여 기획서를 작성해야 합니다. 또한, 게임의 장르와 타깃 사용자, 시장 트렌드 등을 고려하여 기획서를 작성해야 합니다.
게임기획서를 작성할 때에는 아래와 같은 방법을 고려해 볼 수 있습니다.
1. 분량과 구성: 게임기획서는 일정한 분량과 구성이 필요합니다. 대부분의 게임기획서는 30~50페이지 정도의 분량으로 작성됩니다. 구성은 각각의 섹션별로 구성하는 것이 일반적입니다.
2. 요약: 기획서 제일 앞부분에는 프로젝트 개요와 요약을 작성하는 것이 좋습니다. 이를 통해 리더십, 비즈니스 모델, 시장분석, 대략적인 게임 콘셉트 등을 간략하게 설명할 수 있습니다.
3. 게임의 핵심: 게임의 핵심적인 부분을 중심으로 작성해야 합니다. 게임의 핵심은 게임의 장르, 게임의 목표, 게임의 시스템 등을 포함합니다.
4. 게임의 시스템: 게임의 시스템은 게임 내에서 일어나는 모든 일들을 정의합니다. 시스템은 게임 플레이, 인터페이스, 인공지능, 그래픽 등을 포함합니다.
5. 게임의 콘텐츠: 게임의 콘텐츠는 게임의 시스템에 따라 제작됩니다. 콘텐츠는 게임의 스토리, 캐릭터, 아이템, 맵 등을 포함합니다.
6. 게임의 디자인: 게임의 디자인은 게임의 시스템과 콘텐츠를 구체화하고, 게임의 진행 방식과 게임의 재미를 결정하는 역할을 합니다.
7. 게임의 개발 일정: 게임의 개발 일정은 개발 기간과 개발 단계를 정리하는 일정표입니다. 개발 일정을 구체화하면 프로젝트 관리와 개발자들의 일정 조율이 용이해집니다.
<게임 시스템>은 게임의 핵심 요소 중 하나로, 게임을 플레이할 때 사용되는 규칙, 기술, 메커니즘, 인터페이스 등을 포함합니다. 아래는 게임기획서에 포함될 수 있는 구체적인 게임 시스템 예시입니다.
1. 캐릭터 시스템
- 플레이어 캐릭터(PC)의 선택 가능한 종류와 특성
- NPC 캐릭터의 종류와 특성, 상호작용 방법
- 캐릭터 레벨, 경험치, 스탯, 스킬 등
2. 무기/장비 시스템
- 무기/장비 종류, 능력치, 장착 조건
- 무기/장비 상점, 수리 시스템
- 무기/장비 강화, 개조 시스템
3. 전투 시스템
- 전투 방식, 액션 종류, 콤보 시스템, 스킬 시스템
- 공격/방어/회피/스킬 등의 동작 및 방법
- 적 AI 및 보스 전투 패턴
4. 아이템 시스템
- 소비 아이템 종류, 사용 방법, 효과
- 수집 가능한 아이템 종류, 효과, 보관 방법
- 퀘스트 아이템, 이벤트 아이템 등
5. 스테이지/맵 시스템
- 스테이지/맵 종류, 이름, 배경, 물체 등
- 스테이지/맵 별 난이도, 목표, 보상
- 스테이지/맵 내 히든 아이템, 히든 스테이지 등
7. UI/UX 시스템
- 게임 내 UI/UX 디자인, 위치, 크기 등
- 게임 내 정보 표시, 설정, 조작 방법 등
- 퀘스트/도전과제, 랭킹, 업적 등
8. 기타 시스템
- 세이브/로드 시스템
- 랜덤 이벤트 시스템
- 컷씬, 이벤트, 엔딩 시스템
위와 같은 게임 시스템들은 게임의 흐름과 진행, 플레이어와 게임의 상호작용 방식 등을 결정하는 중요한 역할을 합니다. 게임기획서를 작성할 때 이러한 시스템들을 자세하게 정의하고 설명해야 합니다.
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